
| Nom de l'offre | Stockage | CPU | RAM | SE | Tarif | Score | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minecraft Single | 2 x 4GHz | 1 GB | 30 MAD | 4.6 | View Plan | ||
| Minecraft Double | 2 x 4GHz | 2 GB | 60 MAD | 5.0 | View Plan | ||
| Minecraft Triple | 3 x 4GHz | 3 GB | 90 MAD | 4.7 | View Plan |
L’hébergement de serveur Minecraft BungeeCord facilite la connexion de plusieurs serveurs Minecraft en un seul réseau scalable.

| Nom de l'offre | Stockage | CPU | RAM | SE | Tarif | Score | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minecraft Single | 2 x 4GHz | 1 GB | 30 MAD | 4.6 | View Plan | ||
| Minecraft Double | 2 x 4GHz | 2 GB | 60 MAD | 5.0 | View Plan | ||
| Minecraft Triple | 3 x 4GHz | 3 GB | 90 MAD | 4.7 | View Plan |

| Nom de l'offre | Stockage | CPU | RAM | SE | Tarif | Score | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | 38 MAD | 4.8 | View Plan | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 noyaux | 4 GB | 262 MAD | 4.8 | View Plan |

| Nom de l'offre | Stockage | CPU | RAM | SE | Tarif | Score | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Game Panel 2 | 2 noyaux | 8 GB | 57 MAD | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 4 | 4 noyaux | 16 GB | 83 MAD | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 8 | 8 noyaux | 32 GB | 165 MAD | 5.0 | View Plan |


| Nom de l'offre | Stockage | CPU | RAM | SE | Tarif | Score | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VPS Linux XS | 1 noyau | 1 GB | 19 MAD | 4.7 | View Plan | ||
| VPS Linux S | 2 noyaux | 2 GB | 29 MAD | 4.7 | View Plan | ||
| VPS Linux M | 4 noyaux | 4 GB | 57 MAD | 4.7 | View Plan |
BungeeCord est un système de proxy qui relie plusieurs serveurs Minecraft en un seul réseau, permettant aux joueurs de passer de l’un à l’autre sans se déconnecter.
Oui, la plupart des configurations BungeeCord nécessitent un hébergement VPS ou cloud parce que plusieurs serveurs ont besoin de ressources séparées et de connexions stables.
Pas vraiment. C’est plus adapté aux utilisateurs qui comprennent déjà les bases de la configuration et du paramétrage d’un serveur.
Il n’y a pas de limite fixe, mais ça dépend des ressources de votre hébergement comme la RAM, le CPU et la capacité réseau.
Oui, mais chaque serveur dans le réseau doit être configuré séparément, et la compatibilité dépend du type de mod et de la configuration du serveur.