
| Nom de l'offre | Stockage | CPU | RAM | SE | Tarif | Score | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | 39 MAD | 4.8 | View Plan | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 noyaux | 4 GB | 273 MAD | 4.8 | View Plan |
Les voyages à dix joueurs exigent une disponibilité constante et des connexions à faible latence. Nos experts ont passé en revue les meilleures options d’hébergement de serveurs dédiés pour Voyagers of Nera.

| Nom de l'offre | Stockage | CPU | RAM | SE | Tarif | Score | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | 39 MAD | 4.8 | View Plan | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 noyaux | 4 GB | 273 MAD | 4.8 | View Plan |

| Nom de l'offre | Stockage | CPU | RAM | SE | Tarif | Score | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Game Panel 2 | 2 noyaux | 8 GB | 83 MAD | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 4 | 4 noyaux | 16 GB | 123 MAD | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 8 | 8 noyaux | 32 GB | 245 MAD | 5.0 | View Plan |







| Nom de l'offre | Stockage | CPU | RAM | SE | Tarif | Score | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| .COM price for 1 year | Illimité | - | 66 MAD | 4.5 | View Plan | ||
| .ORG price for 1 year | Illimité | - | 83 MAD | 4.5 | View Plan | ||
| .NET price for 1 year | Illimité | - | 122 MAD | 4.5 | View Plan |
Un serveur dédié de Voyagers of Nera, c’est un ordinateur séparé ou un serveur hébergé qui fait tourner le monde multijoueur du jeu indépendamment des PC des joueurs. Ça permet aux joueurs de se connecter au même monde sans dépendre de l’ordinateur d’une seule personne pour héberger chaque session.
La RAM requise dépend des exigences actuelles du serveur du jeu, du nombre de joueurs et de la configuration du serveur. Il est préférable de vérifier les dernières exigences officielles avant de choisir un plan d’hébergement et de laisser un peu de mémoire supplémentaire disponible pour le système d’exploitation et les autres processus du serveur.
Oui, un VPS peut être une option pour héberger un serveur dédié Voyagers of Nera s’il répond aux exigences du jeu en matière de CPU, de RAM, de stockage, de système d’exploitation et de réseau. Un VPS peut convenir à des petits groupes qui n’ont pas besoin d’un serveur physique entier.
Un serveur dédié peut être plus pratique pour le multijoueur persistant parce que le monde peut rester en ligne sans devoir laisser ton PC gamer allumé. Par contre, l’auto-hébergement peut avoir plus de sens pour les petits groupes qui jouent ensemble seulement de temps en temps et qui veulent éviter un coût d’hébergement mensuel.
Si le système actuel de serveur dédié du jeu prend en charge le transfert des fichiers de sauvegarde du monde, un monde existant peut être déplacé vers un serveur hébergé. La procédure exacte dépend des outils de serveur actuels du jeu et de l’endroit où les fichiers de sauvegarde locaux sont stockés.